根據(jù)國(guó)外新聞機(jī)構(gòu)的消息,為了將銷量領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)維持到年底的假日購(gòu)物季,索尼將PS4在日本的售價(jià)下調(diào)了大約13%,從目前的39980日元下調(diào)到34980日元(約合人民幣1860元),降價(jià)時(shí)間定在了10月1日?!拔覀儧Q定降價(jià)以維持銷售勢(shì)頭,”索尼電腦娛樂(lè)(SCE)發(fā)言人野田真紀(jì)子(Makiko Noda)表示,“PlayStation硬件銷售良好,日本玩家期待的游戲很快將會(huì)推出?!?/p>
索尼此前表示,將銷售一款以達(dá)斯·維德(Darth Vader)為主題的游戲主機(jī),以抓住《星球大戰(zhàn)》最新續(xù)作在今年12月上映的機(jī)遇。索尼這一消息的宣布正值蘋果準(zhǔn)備在下月銷售一款對(duì)玩家更加友好的Apple TV。索尼同時(shí)稱,其虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備Project Morpheus將更名為PlayStation VR。
這一切應(yīng)該源自于索尼總裁平井一夫(Kazuo Hirai)致力于提振公司利潤(rùn)的計(jì)劃,而Playstation正是這一計(jì)劃的中心。通過(guò)提供更多游戲、吸引獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商,索尼重新從微軟Xbox One手中奪回了銷售領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
今年7月,索尼將PS4的全年銷量目標(biāo)從此前的1600萬(wàn)部提升到1650萬(wàn)部。索尼第一財(cái)季游戲業(yè)務(wù)的銷售額增長(zhǎng)12%至2886億日元,利潤(rùn)增長(zhǎng)三倍以上至195億日元。自從2013年年底上市以來(lái),PS4的銷量一直領(lǐng)先于Xbox One。市場(chǎng)調(diào)研公司IHS預(yù)計(jì),索尼將在今年年底前售出3400萬(wàn)部PS4,Xbox One同期的銷量預(yù)計(jì)為2000萬(wàn)部。